Author: admin

Introduzione alla sicurezza Con il vocabolo sicurezza si intende rappresentare il grado di protezione di un sistema contro pericoli, danneggiamenti e perdite. L’oggetto principale del nostro studio sarà la sicurezza […]
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Education is the process of facilitating learning. Knowledge, skills, values, beliefs, and habits of a group of people are transferred to other people, through storytelling, discussion, teaching, training, or research. […]
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Livello di rete protocollo IP Il livello di rete è il livello 3 del modello di riferimento ISO/OSI. A questo livello, Internet può essere vista come un insieme di sottoreti […]
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Livello di trasporto TCP e UDP Introduzione Posto  tra il livello di applicazione e quello di rete, il livello di trasporto costituisce la parte centrale dell’architettura di rete e riveste […]
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Il protocollo BGP Il protocollo BGP, Border Gateway Protocol è un protocollo di routing dinamico usato per connettere tra loro più router che appartengono a “sistemi autonomi” (AS) diversi. È […]
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Architettura di rete modello ISO/OSI Affrontiamo le problematiche riguardanti l’interconnessione di sistemi tramite una generica rete, presentando una struttura logica (architettura facendo riferimento al modello OSI) che permetta di capirne […]
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Controllo e correzione degli errori Il segnale inviato attraverso un canale può essere soggetto a rumore elettrico, interferenze che possono causare errori  alterando il messaggio rendendolo incomprensibile al ricevente o, […]
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Le procedure Assebly Cosa sono e come si usano le procedure in assembly L’uso delle macro di codice semplifica  la scrittura dei programmi assembly. L’uso delle macro comporta però l’espansione del […]
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Introduzione alle reti di computer Le reti di computer sono costituite da un insieme di nodi (computer o altri apparati e dispositivi) interconessi tra loro al fine di: scambiarsi informazioni condividere risorse (per esempio file o stampanti) utilizzare servizi di vario tipo La comunicazione  La comunicazione tra […]
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Macro in assembly Una macro è un nome simbolico che il programmatore dà ad una serie di caratteri (il testo della macro) o ad una serie di istruzioni. Quando l’assemblatore […]
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